Wednesday, September 28, 2016

La programación y yo


¿Qué es el pensamiento computacional?


Es el pensamiento que permite formular problemas, de forma que sus soluciones pueden ser representadas como secuencias de instrucciones y algoritmos. 

El día de hoy trabajé con la aplicación de iBooks Author y la página de internet Hour of Code. Ambas me parecieron muy interesantes y útiles para presentarle a los alumnos nueva información  y practicar temáticas vistas en clase. Hour of Code te guía mediante instrucciones para poder realizar lo que tienes como objetivo lograr en el juego que estás en práctica. Requerí de paciencia para poder avanzar en los niveles pero practicando lo pude lograr. 

Wednesday, September 21, 2016

La ciudadanía digital


Para ser un buen ciudadano digital, es necesario reconocer las malas tendencias de las cuales los usuarios cuando están navegando deben saber que no son buenas. Fomentar la inclusión de la importancia del buen uso de la tecnología y proveer que los alumnos le saquen su mayor provecho. Los videos en la página "Social Sense Media" en el área de Educación, demuestran ejemplos perfectos de cómo enseñarles a los hijos a navegar de manera sana y segura. Al leer: How to navigate safely on your computer,  involving parents in digital citizenship y Social Media and Body Image Case Tutorial - Connecting Families. Estos videos promueven la seguridad, buen uso e inclusión de las familias en la tecnología, haciendo que la familia se una y se presente seguridad.

https://www.commonsensemedia.org/educators/lesson/going-places-safely-k-2
https://www.commonsensemedia.org/educators/lesson/a-b-c-searching-k-2
https://www.commonsensemedia.org/educators/lesson/sending-email-k-2

Reflexión del primer parcial sobre el proceso de aprendizaje


           


      La forma de aprendizaje de este curso ha sido individual ya que todas hemos traído nuestra laptop todas las semanas, las instrucciones se dan en el pizarrón y nosotras las realizamos. Así, hemos aprendido a utilizar diversas nuevas páginas de Internet que no conocíamos y trabajamos por nuestra propia cuenta durante la clase. Lo que me ha ayudado a aprender mejor ha sido estar “separada” refiriéndome a que yo traigo mi laptop y no me quedo atrás en las instrucciones. Me gusta que el trabajo se puede terminar en casa, aunque siempre trato de terminarlo en clase. Me gusta que la maestra siempre esta alrededor del salón ofreciendo ayuda. Se me ha dificultado la biblioteca digital por que antes no la había utilizado, este semestre tengo dos clases en las que la estoy usando y cada vez la comprendo mejor y le saco su mayor beneficio. Futuramente, puedo mejorar mi aprendizaje adelantando trabajos desde casa para no tardarme en comprender en el salón, traer mis dudas con tiempo y practicar la biblioteca digital con mayor frecuencia.

Wednesday, September 14, 2016

¿Qué es el Genius Hour?


Genius Hour es un movimiento en el que da la oportunidad a alumnos o empleados para explorar sus gustos y pasiones. Impulsándolos a tener creatividad e impulsarse a mejorar en el aula. Esto funciona al regalarles 20% de su tiempo para que lo utilicen en hobbies que ellos tienen. Por ejemplo, en la mundialmente reconocida empresa "Google", se hizo saber que el 50% de proyectos que han salido, fueron creados durante Genius Hour.

Como futura docente, mis metas deberá incluir el formar aprendices permanentes, para que siempre esten buscando mejorar e impulsar conocerse para "contagiar" de buenas ideas a su comunidad.

En la clase, voy a crear un E-Book con el objetivo de crear un cuento para niños de preescolar con actividades que los ayuden a reforzar lo visto.  Para usar bien mi tiempo, considero que tengo que organizarme mejor, compartir mis ideas, recibir feedback y estar al pendiente de "updates" que haya.

Wednesday, September 7, 2016

Teoría de Aprendizaje - Conductismo y Cognitivismo


     Durante mi carrera, he tenido la oportunidad de aprender sobre diferentes autores basándose en teorías de aprendizaje. Cada ideología me ayuda a orientar mi estilo de aprendizaje y moldear mis formas de enseñar. Es muy importante comprender en lo que cada una consiste, para así poderlas implementar positivamente en el aula.  

     La teoría conductista estudia las conductas (su nombre lo dice) de los seres humanos. Se basa en la relación estímulo-respuesta. El cognitivismo estudia los procesos mentales detrás de la conducta e inteligencia de la persona. Ella permite conocer y comprender lo que está pasando por su mente. 




     Durante mi edad primaria y secundaria, mis papás me pedían buenas calificaciones, etc para poder salir en mi fin de semana (conductismo). En preparatoria, acudí a terapias neurológicas para poder comprender las áreas en las que estaba teniendo problemas para el aprendizaje y concentración. Ahí, ellas estudiaban mi pasado y en base a él me ponían reforzamientos (cognitivismo). 

     Considero que los juegos educativos digitales usan estas teorías para que con mayor facilidad puedan reconocer áreas de mejora/oportunidad en los alumnos. Los juegos cuentan con niveles de dificultad en donde van midiendo la calificación del alumno y pueda acoplarlos a su ritmo.